电脑绘图 3dsmax 使用 RealFlow 模拟液态搅拌效果及 Glu3D

glu3D3dsmax流体插件

流体插件glu3D简化复杂物理运算来达到流体动画的效果。可整合在3dsmax & Maya中的流体模拟,以粒子根据流体性质,如密度,压力等在3D空间中的採样状况。

流体动力学提供了一系列的实用原理,这些原理是根据实际测量流体所推导出的经验与半经验法则,用来解决实际问题。
解决流体动力学问题通常涉及计算各种液体的参数,如速度、压力、密度和温度,这些都与时间/空间的函数有关。

流体性质可以根据3D空间的任一点的粒子採样样本的内插值所得到。粒子动画计算完成,可以根据粒子产生Polymesh以达到流体视觉化的目的。

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四轴动态模拟使用glu3D流体插件制作流体动画

流体使用glu3D制做出液体流动的动画,计算时因模型比较复杂,如图中液态与轴之交叉复杂度较高所以计算时间颇为长,仍有错误之位置需调整。

Tools software

模型建立Rhinoceros, Render in 3dsmax + Glu3D plugin.


RealFlow流体




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